2010年5月18日 星期二

987327王思芸 - 真實的身體

我覺得人行道是一個很有趣的存在,在火星上引力很低,我們不需要就著地面行走,用力一跳便可在空中停留一段時間,所以對我們而言與其乖乖的在路上走不如用跳躍的方式前進,也因此我們不太需要過多的人行道路面積。而在地球上,引力過大,我們沒有辦法跳躍前進。當所有人都擠在路上的時候,行走就變的非常困難,又尤其有人往不同方向前進的時候。在行為上不同國家的人會習慣往某個方向偏,像台灣人多半習慣靠右行走,這樣就可以和對向行人錯開。人類細長的身軀也適應了這種行為,在擠滿人的地方若每個人都要佔很大的面積,那勢必會讓行走速度降低。不以跳躍前進,而是讓重心在兩隻腳上不斷轉移,則避免因跳躍產生的停頓阻礙大家前進,所以對稱的兩隻腳適應了這個需求。還有眼睛長在身體的上方,則可免於視線被遮住的窘境。

另外,美食街也相當的有趣。為了讓人類可以在短時間內決定要吃什麼,就有人發明了美食街。以環狀或線狀的方式呈列各家餐廳,可以讓人一目了然,也方便人類依循某個方向行走來尋找想吃的食物,而非以沒有規則的路徑前行。畢竟人類必須就著地面行走,如果沒有一個淺而易見的行走順序,他們會懶的重覆的走過同樣的地方。空間上故意將美食街的行走寬度限制,並增加桌椅的密度,讓人容易聞到食物的味道,進而被吸引,而做出選擇。同時,人類似乎喜歡熱鬧的地方,「感覺很多人」這件事會讓他們覺得這些店是好吃的,所以這樣會讓他們比較願意吃美食街的食物。在火星因為移動的方便,所以不需要顧慮行走順序的問題,讓攤位隨意擺置也沒有什麼關係。沒有美食街的主要問題是因為空氣過於稀薄,等味道散播到聞的到的時候,都不知道已經過了多久,所以美食街這樣的空間對我們是難以想像的。而且我們不喜歡過度擁擠的地方,因為那樣移動會很困難。

樓梯是我最後觀察的空間。地球的引力過大,讓人類不能輕易的以有效的方式向上面移動,所以人類發明了樓梯。有了樓梯的存在,人類便可以有效使用高聳的建築。我猜測緩坡是樓梯的前身,因為緩坡也可以達到向上的效用,只是緩坡所需要使用的力較樓梯來的多。在人類往上踏步時,會朝下施力,而緩坡因為是斜的關係,會使人類使用的力分散到另外一個方向,沒有全部用來上升。而樓梯是由無數個平行於地面的台階所組成,可以有效的使大部分的力用來做上升。地球上的生命密度較火星來的高很多,以致於人類不得不朝上發展。雖然我們火星人的密度尚未有這樣的情況發生,但我覺得樓梯這種東西非常的有參考價值。若未來火星上的火星人密度過高的話,我一定會大力推崇樓梯這個東西。

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